Écrire la spatialisation.

Le mouvement du son s'écrit comme une hauteur ou une durée. Le dispositif qui le restituera vient après.

Ouvrir Sound Trajectory Voir comment ça fonctionne Édition web gratuite, avec un compte.
dispositif 7.1.4 — écriture de la trajectoire
Le principe

Dessiner. Écrire. Écouter.

L'ordre compte. On écrit d'abord. Le dispositif vient ensuite, et il peut changer.

01 — Dessiner

Une trajectoire dans l'espace

Des points dans la scène 3D, une courbe qui passe par eux. Rotation, échelle, translation et symétrie portent sur le tracé entier. Les canaux d'une source multicanale s'étalent le long du trait.

02 — Écrire dans le temps

La trajectoire devient durée

Une timeline multipiste séquence l'audio et l'espace ensemble. Toute commande s'automatise, par piste ou par clip, et s'enregistre au geste.

03 — Écouter

Sur le dispositif que vous avez

Stéréo, quadriphonie, anneau, dôme, binaural au casque. Changer de salle ne réécrit rien. Les enceintes se placent une à une, se choisissent parmi des dispositifs conformes, ou se mesurent au micro.

Trajectoire

La trajectoire devient un objet musical.

Elle se compose sans connaître le système de diffusion. Un matériau, pas une conséquence du routage.

3 trajectoires · rotation, échelle, translation

Autant de trajectoires que de sources

Un trait dans la scène. Il se dessine à la souris, s'écrit par script, se rejoue à vitesse réglable, se transforme en bloc.

Il reste lisible quand la loi change, quand la salle change, quand l'encodage change. C'est ce qui distingue une écriture d'un réglage.

Environnement

Un environnement complet, sans environnement imposé.

Pistes, timeline, clips, automations, table de mix, instruments, effets. Composez dedans, ou branchez-le à ce que vous utilisez déjà.

Créer directement dans Sound Trajectory

  • Audio→
  • Timeline→
  • Trajectoires→
  • Automations→
  • Spatialisation→
  • ADM

On dépose des fichiers audio, on les monte, on écrit l'espace par-dessus, on exporte. Clips audio et clips de notes, éditeur d'onde, piano-roll, échantillonneur à seize pads.

Le séquenceur est volontairement resserré : un environnement temporel pour la composition spatiale, pas un DAW généraliste. Il suffit à mener une pièce de bout en bout.

Connecter Sound Trajectory

  • DAW · Instrument · Max→
  • Sound Trajectory→
  • ADM · diffusion

MIDI, OSC, ADM-OSC entrent et sortent. Ce qui sort peut être le son, ou seulement les positions.

Environnement autonome, ou couche spatiale d'un dispositif plus large : les deux sont des usages de plein droit.

L'interface de Sound Trajectory : à gauche la liste des pistes avec leurs faders en décibels, au centre la scène 3D avec l'anneau de huit enceintes, l'auditeur et une trajectoire, en bas le séquenceur et ses quatre onglets, à droite le panneau de configuration des enceintes avec le tableau de leurs coordonnées.
La scène 3D au centre, le séquenceur en bas, les enceintes à droite. La même dans le navigateur et sur le bureau.
En savoir plus dans le manuel →
Point d'écoute

Le point d'écoute peut lui aussi se déplacer.

Il a une place et un cap. Les deux entrent dans le calcul.

l'auditeur se déplace · la trajectoire, non

Une écoute qui a une place, et un cap

Quatre modes : fixe, mobile, sur sa trajectoire, ou sur celle d'une piste. Quand il avance, son cap tourne réellement le champ sonore. La même écriture ne se rend pas pareil selon l'endroit d'où on l'écoute.

De là l'écoute mobile : installations où le visiteur se déplace, binaural au casque, navigation dans un espace sonore.

Corpus

Le timbre devient un espace navigable.

Des sons découpés en unités, analysés, placés. Ce qui se ressemble devient voisin.

corpus concaténatif · chaque grain sort de sa place

Analyse → organisation → espace → écoute

Les sons sont découpés à leurs attaques. Neuf descripteurs mesurent chaque unité — claire ou sourde, tenue ou percussive, harmonique ou bruitée — et lui donnent sa place. Promener le curseur, c'est jouer : le grain sonne là où son timbre l'a mis, branché droit sur les bus d'enceintes.

Un son pilote peut être rejoué par le corpus, unité contre unité. La carte n'est pas une vue du matériau : c'est l'instrument.

Analyse

Observer ce qui arrive au point d'écoute.

Composition → propagation → perception. Le dernier terme se mesure au lieu de se supposer.

inPlace · le champ tel qu'il arrive

L'analyse écoute la sortie, pas les pistes

inPlace analyse les haut-parleurs eux-mêmes, chacun à la place de son enceinte, réverbération comprise. Ce qu'il dessine n'est pas la scène écrite : c'est celle que l'auditeur reçoit.

De là se lit ce qu'aucun panneau de réglages ne dit : où le champ se concentre, ce qu'une salle rend d'une intention, ce qui reste d'un mouvement.

Mapping

Relier le son, le geste et l'espace.

Une position, une largeur, un gain peuvent obéir au son lui-même, à un geste, à un message reçu.

mapping d'interaction · entrées pondérées → destination

Écrire des réactions autant que des courbes

Suiveur d'enveloppe, oscillateur lent, MIDI, OSC, progression d'un clip : quatorze sources pondérées pour dix-huit destinations — position, rotation, échelle, diffusion, directivité, orientation, volume, vitesse.

En savoir plus dans le manuel →
Interopérabilité

Du studio au système de diffusion.

Sound Trajectory rend le son, sur n'importe quel dispositif. Il sait aussi n'écrire que les positions et laisser rendre une autre machine.

Instrument

Un contrôleur MIDI joue les instruments des pistes : VST3 et AU sur le bureau, modules Web Audio dans le navigateur. Dans l'autre sens, les pistes émettent notes et contrôleurs, et le bureau ouvre un port MIDI virtuel.

Régie immersive

ADM-OSC, dans les deux sens et aux deux éditions. Piloter les objets d'une régie depuis la timeline, ou l'inverse. Des profils d'adresses accompagnent les principaux processeurs.

Installation

Toute adresse OSC reçue devient une source de modulation : un capteur, un patch Max/MSP ou un moteur de jeu commande une position. Le bureau sert en plus un contrôleur pour téléphone ou tablette, sur le réseau local, sans rien y installer.

Production spatiale

Rendu hors ligne en WAV multicanal, en lit 7.1.2 ou 7.1.4, en ambisonie AmbiX, en binaural, en stéréo, et en ADM à objets. Plus une vidéo MP4.

Échange

Les configurations d'enceintes s'échangent avec SpatGRIS/ControlGris et Holophonix, et s'importent depuis Flux Spat Revolution et IRCAM Spat. Deux externes — mc.mbap~ pour Max/MSP, mbap~ pour Pure Data — embarquent le spatialiseur lui-même.

DAW

La liaison piste à piste est câblée côté Sound Trajectory ; le plugin qui l'alimente dans le DAW n'est pas encore distribué. En attendant, une session se transporte par les fichiers.

Le lexique OSC et MIDI, dans le manuel →
ADM

Ce qui est écrit ici s'ouvre ailleurs.

L'audio à objets a un format d'échange. Sound Trajectory le lit et l'écrit.

Lire

Un fichier ADM devient une session : chaque objet donne une piste, ses blocs de position redeviennent une trajectoire éditable. Ce qui vient d'ailleurs se retravaille.

Écrire

Un WAV à objets : un lit 7.1.2 et jusqu'à dix-neuf objets, chacun avec ses métadonnées de position.

Piloter

Sans fichier : ADM-OSC transporte les mêmes positions en temps réel, dans les deux sens.

Les exports, dans le manuel →
Situations

Là où il sert.

Composition

Électroacoustique, mixte, instrumentale spatialisée : la trajectoire prend place dans la partition, comme une hauteur ou une durée.

Performance

Pilotage en temps réel : instruments, MIDI, OSC, contrôleur sur tablette. Snapshots et marqueurs pour tenir un concert.

Installation

Points d'écoute mobiles et comportements réactifs : ce qui se joue dépend de ce qui arrive.

Production

Mixage objet, rendu multicanal, ADM : d'une session de travail à un livrable qui s'ouvre chez le client.

Recherche et enseignement

Analyse spatiale et pédagogie, dans le navigateur d'une salle informatique.

Une classe entière, sans salle dédiée

Pas d'installation, pas de droits administrateur, pas de licence à déployer. Chaque élève ouvre sa session, la partage avec son professeur, la reprend chez lui au casque. La formule Edu ouvre trente places.

Éditions

Web ou bureau — le même environnement.

Une interface, deux moteurs : Web Audio dans le navigateur, natif sur le bureau. Une session écrite dans l'un s'ouvre dans l'autre. Seules les capacités changent.

Ce que chaque édition permet
FonctionNavigateurBureau
Trajectoires, timeline, automationsouioui
Les quatre lois de spatialisationouioui
Binaural au casqueouioui
Corpus concaténatifouioui
Canaux par piste32144
Sorties d'enceintes1 à 64jusqu'à 256
Sorties réellement audiblescelles de votre interface audio
Instruments et effetsmodules Web Audio (WAM)VST3 et AU
Lecture et écriture ADMouipar les fichiers échangés avec l'édition web
ADM-OSCpar un relais localnatif
Contrôleur téléphone / tablette—oui
Installationaucune, aucun droit administrateurapplication signée
Origine

Né sur scène, pas sur une feuille.

Un opéra vidéo, puis un dôme de vingt-quatre haut-parleurs. À chaque fois l'outil a été bâti parce qu'il manquait, par ceux qui en avaient besoin.

2010 — 2015

Iquisme

Opéra vidéo pour soprano, ensemble, électroacoustique et vidéo générative. Les traitements réagissent à la voix : la spatialisation devient dramaturgie.

2014 — 2015

Le Synesthésium

Un dôme géodésique de vingt-quatre haut-parleurs. Il fallait un outil qu'une compositrice puisse s'approprier seule pour mixer dans un espace 3D.

2018 — aujourd'hui

Un logiciel, puis un logiciel libre

Publié en janvier 2018. Un travail doctoral (Université Côte d'Azur, 2025) en a documenté les modes opératoires. L'ouverture du code est l'étape suivante.

Une lignée

Le projet prolonge la lignée des éditeurs de trajectoires — Holo-Edit et les travaux sur l'écriture de la spatialisation. Sa loi par défaut est un portage assumé du mode CUBE de SpatGRIS (GRIS, Université de Montréal), sous la même licence libre.

Image de la vidéo générative d'Iquisme : une foule de silhouettes autour d'un long écran noir, dans une ville schématique.
Iquisme — la vidéo générative répondait à la voix, comme la spatialisation.
L'interface de Sound Trajectory en 2018 : seize pistes colorées, leurs trajectoires dans une scène 3D, et la courbe d'atténuation par la distance.
2018 : seize pistes, leurs trajectoires, et déjà l'atténuation par la distance.
Césaré — CNCM de ReimsGRIS — Université de Montréal LMA — CNRSUniversité Côte d'AzurCIRM Nice Conservatoire de NiceInriaUniversité de Toulon LIS — CNRS
Licence

Le code est libre, et il le reste.

Publié sous GPL-3, et le code est entier : qui reçoit l'application peut en obtenir la source, la modifier, la compiler. Aucune fonction n'en est absente. Ce qui s'achète, c'est l'application de bureau signée, ses mises à jour et son support.

Obtenir le code source

Formules

Le logiciel est libre. Ce qui s'achète, c'est le service.

Sound Trajectory est publié sous licence GPL-3 : les deux éditions, web et bureau, s'utilisent librement, sans compte et sans abonnement. Ce que vous payez, c'est l'hébergement de vos sessions, les classes et le support.

Gratuit

0 €
avec un compte
  • Le logiciel entier, web et bureau
  • 250 Mo de sessions et de presets
  • Sessions versionnées, partageables, publiables
  • Audio des sessions en ligne stocké en MP3
Créer un compte

Basique

—
par mois
  • 2 Go de stockage en ligne
  • Audio des sessions sans compression
  • Équipes et classes, 10 places
  • Support par courriel
S'abonner

Edu — classe

—
par mois, sur facture
  • 10 Go, répartissables entre les élèves
  • 30 places, invitations par liste
  • L'enseignant·e ouvre le travail de sa classe
  • Devis, virement, mandat administratif
Demander un devis

Medium et High

— · —
par mois
  • 10 Go ou 50 Go
  • Jusqu'à 50 places
  • Pour un studio, un laboratoire, un festival
  • Support prioritaire
S'abonner

Une session hébergée sur un compte payant se partage avec des comptes gratuits : c'est le stockage du titulaire qui la porte. Un élève, un stagiaire ou un collaborateur n'a rien à payer pour y travailler — et la session s'ouvre indifféremment dans les deux éditions. Les prix affichés ici sont ceux du service ; le logiciel, lui, reste libre pour tout le monde. Détail de la vente : conditions générales de vente.